this.stage.stageHeightとかやってるとなんでか実際のステージより小さい値が帰ってきた。
何で分かんないけどプロファイラを非表示にすると正しい値が帰ってくるようになった。
不思議???
サンプル見ながら作ってみました。
でもこれホントに近距離でないと使えない。
大阪を最初表示してるのですが東京に行くと同期してない。
最初にちかちかするのはflashで設定している座標が近すぎるのです。
ストリートビューを一回クリックして、その現在の座標を知りたいんだけど、それってどうすりゃいいんだろう???
サンプル
ステージにインスタンスを生成してそのインスタンスがだんだん見えてくるようなアニメーションのときの事。
addChildすると一瞬だけ見えることがありました。
その回避の仕方として。。。
1.addChildする前にアルファ0にする。
2.Event.ADDEDでtweenerを使って__tintBrightness:1,time0に設定。onCompleteで次の動きをtweenerで作成。
ってやるとうまいこと行った。
画像をロードするASファイルがあって、メインのASでそのインスタンスを生成したんですけど、どうしてもその画像の大きさが取れない?
loderInfoを使っても取れない。
そこで友人に聞いてみたところ
「addChildしたばかりでは取れないっすよ~」とのこと。
つい先日図書館に行ったとき、何故か口笛が聞こえた。
見るとガキがピーピーやっている。
思わず捕まえ
「オラァ、ガキ!図書館で口笛吹くな!行儀悪いぞ!」と説教した。
「はーい」と返事はしたがまたしばらくするとピーピーしていた。
「このガキャー!」ともう一回説教しているその横でおばさんが写メ撮って「ピロリロリーン」と音がした。
「うるせ!ババァ」と大人に説教した。
図書館では静かにしましょう。大人は見本を示しましょう。
そして僕も口の悪いのは反省しよう。