EasyCastingモードで作成していますが、外部のXMLを読み込んで次へボタンを押したならば、clockmaker.jp さんのエフェクトを使用して次の画面を表示する。
さて、ここで考える。
500枚とか1000枚とかってシーンをいちいち作るってナンセンスじゃない?
で、テキストボックスに数字を入れて指定したシーンに移動するんだけど、その変数の受け渡しってどうやるの?
クラスベースでコンポーネントって使えるの?
ここら辺りが初心者なのでよく分かっていない。
easycasting.xmlを直接いじってシーンを作るのは簡単だけど、500とか1000とかを一気に作るにはやっぱりクラスベースで作らないと駄目かな?
clockmaker.jp さんのを使いたいんだよね…
もうちょっと頑張ってみよう。
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