忍者ブログ

painkiller_blog

仕事でwebのお仕事。プライベートで油絵描いてます。

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

そんなこんなで自分が悪い

前回のエントリで動かん、動かんと言っていたが僕の知識不足から来るものだ。
と、いうのもprogressionを使うと便利な事が良く分かった。

ちゃんと一からやってみて「うぉ~、すげ~、やめられねぇ~」
が連発です。

ちょっとしたTOPのflashもこれでやると楽だ。今までAS3.0の事をやってなかったのが災いした。
でもまだまだこれからだ。

がんばろう。

PR

progressionにてはまる

最近になってProgressionの凄さに気付いた。(恥)
でもって、ClockMaker Blogさんの3Dの拡張機能(http://clockmaker.jp/blog/2008/11/progression_03/)を使ってみようとやってみると・・・
動かない・・・

パブリッシュするとpapervision3dのエラーがでる?
はてさて?
でもとりあえず進めていこう。
DoProgression!


attachMovieにてはまる

大分前に作ってボツになったflashを使ってもう一回プレゼンテーションをするということで再度スクリプトを書いてました。

で、attachMovie()なんですけどなぜかアタッチしたMCが小さくなってしまう。
何故だ?中心点の違いか?
など思ってみてふとプロパティを見てみると高さ、大きさを変更している!

これか!という事でアタッチする先を変えてみると無事表示。
this.attachMovie()とかやった時のthisは何を指しているかが問題だったみたいです。

_rootはいいけどthisとか_parentとか時々こんがります。
そういう事で今回は
attachMovie()と指定なしで設定すると無事表示。

些細な事で時間を食ったわい。

知らなかったよっつーか何で今まで知らんかったんやろ?

FuseKitを使いながら今まで知らんかった。
と、いうのもプロパティを続けて書いてよかったんだ。

_x,_y見たいな書き方で。
そんな訳でメモ。

fuse_KCS.push({target:top_logo, _x:945, _y:25, seconds:1, ease:"linear"})
で_xプロパティと_yプロパティを一行でかける。

と、いう事で以前書いたTweenerの記事は大間違い。
FuseKitも一行でかけました。

反省。

と、いうか僕の記事は往々にして間違いがあります。
勉強不足を晒しますが、ドMな僕は晒します。

恥かしいけど。

変わったなぁ…

flashの仕事をメインにしていたのですが、最近コーディングの仕事をやってます。
もちろん、できない訳ではないのですがほんの数年前と比べて「変わったな」と思います。

javascriptが変わった。prototype.js、iQueryなんてライブラリが加わり新しい表現ができた。
png対応なんて当たり前、cssコーディングなんてもっと当たり前。

その分やる事も多くなった。javascriptがoffの環境は?印刷は?flashplayerのバージョンは?
などなど、移り変わりは早いです。

追いつけ、そして追い越せ。

Copyright © painkiller_blog : All rights reserved

TemplateDesign by KARMA7

忍者ブログ [PR]

管理人限定

カレンダー

04 2024/05 06
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

最新CM

[10/08 イズカワタカノブ]

最新TB

ブログ内検索

アクセス解析

ブログを評価する「ブログレーダー」